Кинеските гиганти бараат можности за развој во метаверзумот

Замислете метаверзум со кинески карактеристики. Веројатно вака ќе изгледа виртуелниот свет за кој сите зборуваат во моментов, во втората по големина економија во светот, пишува CNBC.

Кинеските технолошки гиганти почнаа да инвестираат во метаверзум. Терминот нема специфична дефиниција, но во голема мера ги опфаќа виртуелните светови во кои луѓето можат да играат и да прават различни работи.

Цензурата веројатно ќе биде висока и регулативата строга, бидејќи Пекинг продолжува да ги следи одблиску практиките на локалните технолошки компании.

Американските компании како Меtа целосно се потпираат на концептот на метаверзум, додека Microsoft го позиционираше купувањето на компанијата за игри Activision како важен потег во оваа насока.

Но, кинеските компании имаат многу повнимателен пристап. На што точно замислиле тие и каква ќе биде улогата на регулативата?

Кои се апликациите?

Во Кина, вкупниот пазар за метаверзумот би можел да достигне 52 трилиони јуани, или околу 8 трилиони долари, објави Morgan Stanley минатиот месец.

Компании како Tencent, NetEase, ByteDance и Alibaba можат да бидат лидери на ова поле меѓу кинеските интернет играчи.

Ова открива каков тип на услуги ќе станат дел од метаверзумот. Аналитичарите велат дека виртуелната реалност, игрите и социјалните мрежи можеби се дел од раните апликации.

Ова може да вклучува работи како купување виртуелни производи во игри или создавање дигитални аватари за учество на состаноци.

„Метаверзумот е иднината на социјалните медиуми. Сите кинески технолошки гиганти треба да се подготват да најдат нови начини за ангажирање на помладата генерација корисници на Интернет, што е клучно додека нивните бизнис модели, кои се потпираат на смартфони и мобилен Интернет, созреваат“, рече Винстон Ма, управен партнер во CloudTree Ventures.

Кинеските технолошки гиганти во метаверзумот

Презентирајќи го финансискиот извештај во ноември, извршниот директор на Tencent, Пони Ма, рече дека метаверзумот ќе биде можност за понатамошен раст во веќе познатите индустрии како што се игрите. Tencent е најголемата светска компанија за игри со богато портфолио на мобилни и лични наслови.

Покрај тоа, Tencent ја има услугата за разговор WeChat со преку 1 милијарда корисници, која вклучува елементи на социјална мрежа.

Ма рече дека компанијата има „многу технологија и знаење“ за развој на метаверзумот.

Во меѓувреме, ByteDance направи агресивна експанзија во гејмингот минатата година. Во август, компанијата го купи производителот на очила за виртуелна реалност Pico. Покрај тоа, ByteDance ги поседува TikTok и неговиот кинески еквивалент Douyin. Компанијата со седиште во Пекинг веќе ги постави темелите за виртуелна реалност, социјално вмрежување и гејмингот.

Оваа година, Alibaba соопшти дека планира да лансира очила за проширена реалност за виртуелни состаноци. Гигантот предложи „виртуелен инфлуенсер“ наречен Dong Dong за Зимските олимписки игри во Пекинг. Дигиталниот аватар може да се најде во апликацијата за купување Taobao на Alibaba, а неговата задача е да презентира факти за Олимпијадата и да промовира производи поврзани со игрите.

NetEase, уште еден кинески гејмерски гигант, формираше центар кој се фокусира на развој на апликации за метаверзумот, објавија локалните медиуми минатата година.

Гигантот за пребарување Baidu лансираше апликација во метаверзумот наречена XiRang – еден вид виртуелен свет во кој може да влезат до 100.000 луѓе одеднаш. Сепак, при лансирањето на услугата, директорите на Baidu рекоа дека не очекуваат многу од него, бидејќи многу од неговите елементи не се целосно развиени. Ма Жи, потпретседател на Baidu, рече дека ќе бидат потребни уште шест години за платформата да биде целосно распоредена.

Сепак, гледаме сигнали дека најголемите кинески технолошки компании почнуваат да експериментираат и да ја поставуваат основата за идните апликации.

Регулиран метаверзум на Кина

Напорите на кинеските технолошки компании доаѓаат по напорна година во однос на регулативата за секторот во земјата.

Предложени се нови антимонополски закони. Донесен е строг закон за заштита на податоците. Покрај тоа, Пекинг го ограничи времето на децата помлади од 18 години да имаат право да го поминуваат играјќи онлајн игри.

Аналитичарите велат дека постојните закони најверојатно ќе се користат за регулирање на апликациите во метаверзумот додека се развиваат нови правила.

„Широката разновидност на апликации во метаверзумот значи дека за Пекинг нема да биде возможно создавање политики кои одговараат на сè“, рече Ханју Лиу, пазарен аналитичар во Daxue Consulting. „Секоја поединечна апликација ќе добие свој пакет регулативи кои се надоврзуваат на постоечките.

Во исто време, Кина продолжува да ја цензурира содржината на својот строго контролиран Интернет.

„Треба да очекуваме строга цензура, што значи дека најверојатно ќе бидеме изолирани, дека кинескиот метаверзум ќе се одвои од меѓународниот“, рече Лиу.

Според аналитичарите, постојат поспецифични делови од регулативата кои можат да се користат за контрола на метаверзумот. Во јануари властите донесоа нови правила за тоа како интернет компаниите можат да користат алгоритми за препораки. Потоа следеше нацрт-правила поврзани со т.н „длабоко синтетизирачки“ технологии. Тоа е софтвер кој може да се користи за генерирање или уредување гласови, видеа, слики или виртуелни средини. Двете правила се преклопуваат.

„Ова преклопување со неодамнешните правила за алгоритми, како што се бара со новото правило, ќе биде важно за компаниите во метаверзумот на Кина“, рече Ма.

Дури и кинеските градови и региони бараат можности за развој во метаверзумот. Минатата година градоначалникот на Шангај го спомна метаверзумот во својот петгодишен план за развој на индустријата за информатичка технологија.

„Кина е исклучително паметна за ова. Таа знае кога и каде да застане – доволно блиску за да може внимателно да ги следи работите, но не до точка каде што може да направи непоправлива штета на индустријата“, рече Лиу.

А криптовалутите?

Некои апликации на метаверзумот може да се потпрат на криптовалути. Ако купите виртуелно земјиште или производ, на пример, можете да платите со дигитална валута.

Ова веројатно ќе биде проблем во Кина, каде што владата ја затегнува контролата врз криптовалутите.