Глобалните приходи од рекламирање во забава и медиуми ќе достигнат 1,4 трилиони долари во 2030 година

Според истражувањето на PwC за забава и медиуми од 2026 до 2030 година, објавено денес, глобалниот сектор за забава и медиуми (E&M) ќе достигне 4,2 трилиони американски долари приходи во 2030 година, со CAGR (сложена годишна стапка на раст) од 3,4%, бидејќи рекламирањето и искуствата во живо со вештачка интелигенција го поттикнуваат растот на индустријата.

Извештајот, кој го следи глобалниот раст во 12 сектори за забава и медиуми и 53 земји, покажува дека експанзијата ќе донесе 600 милијарди долари нови приходи во 2030 година, главно поттикнати од дигиталните екосистеми.

Вештачката интелигенција ја напојува хиперперсонализираната, креативна содржина

Се очекува рекламирањето да остане најбрзо растечкиот сегмент од секторот за забава и медиуми анализиран во извештајот.
Од трите главни сегменти на анализираниот сектор за забава и медиуми, кои вклучуваат поврзување, рекламирање и потрошувачко, се предвидува рекламирањето да порасне со CAGR од 5,6% и да ги надмине потрошувачките трошоци во 2026 година (кои се очекува да пораснат со CAGR од 2,5%).

За споредба, поврзаноста, што луѓето плаќаат за пристап до интернет и најголемиот сегмент според приходите од сите три сегменти, се предвидува да се забави до 2030 година, со годишна стапка на раст (CAGR) од 2,3%, од 1,3 трилиони долари во 2025 година на 1,5 трилиони долари во 2030 година.

Трошоците за рекламирање надминаа 1 трилион американски долари за прв пат во 2025 година и се предвидува да достигнат 1,4 трилиони американски долари во 2030 година, бидејќи хиперперсонализацијата водена од вештачката интелигенција овозможува поцелни рекламни решенија во реално време, постигнувајќи повисока цена на илјада импресии (CPM).

Во рамките на рекламирањето, глобалниот пазар на онлајн рекламирање, кој ги вклучува сите дигитални трошоци за социјални медиуми, видео и други области, се забрза за 12,2% во 2025 година и достигна 755,6 милијарди долари, и се предвидува да порасне со годишна стапка на раст (CAGR) од 7,2% во текот на прогнозниот период.

Барт Шпигел, глобален раководител на услуги за забава и медиуми во PwC, изјави:

„Рекламирањето останува клучен двигател на приходите за глобалниот сектор за забава и медиуми, а неговата улога дополнително ќе се зголеми бидејќи хиперперсонализацијата со вештачка интелигенција го трансформира начинот на кој корисниците се ангажираат со содржината.“

Во средина на зголемена конкуренција во секторот и растечки дигитални екосистеми, играчите на пазарот мора да ја преиспитаат својата понуда на услуги, спакувајќи атрактивни опции за ценовно чувствителни потрошувачи, а воедно нудејќи персонализирани, премиум искуства во живо што потрошувачите продолжуваат да ги бараат.“

Фото: Pixabay